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    SandBox3使用FlowGraph刷AI最新方案

    来源:乐游原创 日期:2013/2/18 9:52:48 作者:乐游
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    [乐游网导读]看过不少刷兵的教程,有SB2的也有SB3的,不管怎么样,总是有一些小问题或者流程图不够精简等。

    看过不少刷兵的教程,有SB2的也有SB3的,不管怎么样,总是有一些小问题或者流程图不够精简等。

    放置一个领域:

    1.在RollupBar打开Objects标签并点击Entity按钮。

    2.打开AI文件夹并拖出AITerritory放置好。(双击确认形态)

    3.拖出一个AI放置。

    放置AI wave实体:

    1.在RollupBar打开Objects标签并点击Entity按钮。2.打开AI文件夹并拖出AIWave。3.放置到场景中。

    连接Territory到Wave:

    1.选中AITerritory1并点击Pick按钮。

    2.点击AIWave1作为目标。

    赋予AI Grunt 所属Territory和Wave的ID

    1.选中AI。2.在Entity Properties2标签下面赋予Territory为AITerritory1还有Wave为AIWave1。

    创建一个简单的流程图:

    1.选中AITerritory1和AIWave1,在FG视图中右键并点击Add Select Entity。

    2.按照图片进行连接节点。

    如下图

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